Red Stripe Deals KW 26: Gerbil Physics, LunarX & HD Scanner

Red Stripe Deals KW 26: Gerbil Physics, LunarX & HD Scanner

Diese Woche sind im Rahmen der Red Stripe Deals das Xbox Windows Phone Spiel Gerbil Physics sowie das Game LunarX und die App HD Scanner im Angebot. Lunar X erhält im Store ganze fünf Sterne, ist also auf jeden Fall einen Blick wert. Bei den andren beiden Apps würde ich zunächst die Testversion herunterladen, allerdings kann man bei dem derzeitigen Preis auch nicht viel falsch machen.

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Gerbil Physics jetzt im Marketplace

Mit „Gerbil Physics“ hat es ein weiteres Xbox 360 Arcade Indie Game auf das Windows Phone geschafft. Ziel des Spiel ist es, die eingesperrten und zu Gebäuden aufgestapelten Tiere durch gezielte Sprengungen zu befreien.

Das Game kann im Marketplace 2,99€ gekauft werden, auch eine Testversion ist wie bei allen Xbox Live Games vorhanden.

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Neue Xbox Live Titel angekündigt

Carcassonne für Windows Phone (Xbox Live)

Auf dem offiziellen Windows Phone Blog gab es mal wieder

  • Carcassonne
    Das beliebte und mit dem „Spiel das Jahres 2001“ ausgezeichnete Brettspiel wird zu Xbox Live Game, inklusive online Multiplayer, Achivements und Highscore. Ich würde mich außerdem nicht wundern, wenn Ende des Jahres eine Tablet-Version für Windows 8 kommen würde, die dann Plattform übergreifend funktioniert.
  • Gerbil Physics (nächste Woche)
    Physik-basiertes Puzzle-Spiel. „It’s all about adorable destruction.“
  • geoDefense Swarm
    Der zweite Teil des erfolgreichen Towerdefense-Games

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Gerbil Physics and iStunt 2 kommen als Xbox Live Games

Auf xbox360achievements.org sind zwei neue Spiele aufgetaucht, die offenbar als Xbox Live Games für Windows Phone erscheinen werden. Bei den Spielen handelt es sich zum einen um Gerbil Physics, welches bereits als Indie-Game auf der Xbox 360 erhältlich ist. Zum anderen wird iStunt 2 gelistet, ein Snowboardspiel welches ursprünglich von Miniclip.com stammt und bereits auf iOS erhältlich ist. Nachfolgend zwei Videos, in denen die Games gezeigt werden.

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