Werbe-Konzept kombiniert Kinect und Windows Phone

In einem interessanten Video erklärt Microsoft, wie Werbung in Zukunft durch Kinect und Windows Phone interaktiv werden könnte. So soll es möglich sein, sich im Fernsehen kommende Filme und Serienepisoden per Sprachbefehl in seinen Live-Kalender eintragen zu lassen. Weiter kann man auf Werbeclips reagieren und sich beispielsweise die Adresse der nächstgelegenen Filiale der werbenden Firma (in diesem Falle Toyota) per SMS auf sein Handy schicken zu lassen. Eine sehr interessante Idee, wie ich finde. Bin gespannt wie und ob die Umsetzung gelingt.

Quelle: FAQ4WP.de

Homebrew: Game Boy Emulator auf dem Weg

An der Qualität der Spiele für Windows Phone gibt es meiner Meinung nach bislang nicht viel zu meckern. Vor allem im Grafikbereich sind einige Games top. Allerdings sehnen sich vileleicht einige von euch so wie ich gelegentlich nach den guten, alten 2D Gameboy Spielen. Nach dem NES Emulator ist nun endlich auch einer für den guten alten schwarz-weiß Gameboy in der Mache. Im Forum von xdadevelopers hat der User Badcam3 sein Projekt “Wario’s Jewels 7” vorgestellt und auch ein paar Screenshots mitgeliefert (siehe unten). Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht, Badcam3 verspricht allerdings, dass es nicht mehr lange dauern soll. Wer den ersten Gameboy-Emulator für Windows Phone 7 braucht ein entsperrtes Gerät, da dieser sicherlich nicht die Marketplace-Zertifizierung schafft. Dafür ist bald dank ChevronWP auch kein Entwickler-Account mehr notwendig.

Wer von euch ist bereit für eine Runde “Super Mario Land”? 🙂

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Erstes Nokia Windows Phone “Sea Ray” aufgetaucht

Aufgrund von Zeitmangel an diesem Wochenende ist dies schon kaum mehr als News zu bezeichnen, allerdings möchte ich der Vollständigkeit halber doch noch darüber berichten:

Am Donnerstag hat Steven Elop, CEO von Nokia, bei einer Pressekonferenz das erste Windows Phone Gerät von Nokia präsentiert. Das dem kürzlich vorgestellten N9 ähnelnde Gerät mit dem Codenamen “Sea Ray” wird voraussichtlich mit einer 8MP Kamera (Carl Zeiss Optik) ausgeliefert. Interessant ist ausserdem, dass die drei Standardbuttons (Zurück, Start, Suche) offensichtlich keine Hardware-Knöpfe wie bei allen bisherigen Geräten sind, sondern nur virtuell auf dem Touchscreen angezeigt werden.

Das Gerät wird zeitgleich mit dem Mango-Update auf den Markt kommen.
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Twin Blades jetzt auch in Deutschland spielbar

Update: Leider scheint der Workaround nicht mehr zu funktionieren.

Das Spiel “Twin Blades : The Reaping Vanguard Twin Blades : The Reaping Vanguard” ist im Herbst als eines der ersten Xbox Live Spiele im Marketplace erschienen, allerdings nur für Kunden aus den USA. Vermutlich aufgrund der “Gewalt” in diesem Spiel (Comic-Blut beim Töten von Monstern) wurde es bislang nicht in Deutschland veröffentlicht, obwohl es offensichtlich dafür vorgesehen war. Denn sowohl die Marketplace-Beschreibung als auch das Spiel an sich wurden auf Deutsch übersetzt. Nachdem das Spiel nun für einige Zeit vollständig aus dem Marketplace verschwunden war, ist nun eine überarbeitete Version mit grünem Blut wieder erhältlich – scheinbar aber immer noch nicht offiziell für deutsche Kunden auffindbar.

Steuert man das Game allerdings direkt über den Zune-Link an, kann das Spiel problemlos auf dem Phone gekauft und gespielt werden. Also nichts wie los, bevor dieser eventuell ungewollte Umweg ebenfalls nicht mehr funktioniert. Download, Screenshots und Video findet ihr unten.

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“Must Have Games” Woche 5:
Plants Vs Zombies

Vorletzte Woche in der “Must Have Games” Serie, und diesmal ist es ein echter Klassiker: Plants Vs Zombies (auch bekannt unter dem weniger coolen, deutschen Titel “Pflanzen gegen Zombies”). Bekannt von iPhone und Android hat es dieses Towerdefense-Spiel bereits zu über 30 “Game of the Year” – Awards gebracht.

50 Level, 49 Planzen, 26 Zombie-Typen und vier Spielmodi versprechen lang anhaltenden Spaß. Mit 4,49€ im preislichen Mittelfeld der Xbox Live Games angesiedelt, kann es ab sofort heruntergeladen werden. Natürlich gibt es auch eine Testversion.

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Xbox Live Deal of the Week: Bejeweled Live

Diese Woche habt ihr die Gelegenheit, Bejeweled Live für 2,99€ im Marketplace zu erstehen. Das “beliebteste Rätselspiel der Welt” von PopCap ist eines der ersten und auch erfolgreichsten Xbox Live Games für Windows Phone. Die Bewertungen liegen konstant zwischen 4 und 5 Sternen. Wer das Spiel noch nicht ausprobiert hat, sollte sich dringend die Demo laden. Allerdings darf man das Suchtpotential des Games nicht unterschätzen!

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IM+ im Marketplace verfügbar

Die beliebte Instant Massaging App IM+, bekannt von iPhone und Android, ist nun auch im Windows Phone Marketplace erhältlich. Viele User haben auf diese App seit der Ankündigung im letzten Herbst gewartet. Die Freude über den Release dürfte aber durch den Preis getrübt sein: mit 8,99€ ist die App sogar teurer als alle Xbox Live Games. Ob es dies Wert ist muss sich der User vorher überlegen, denn es wird auch keine Testversion angeboten!

Damit ihr euch dennoch einen Eindruck übe die App verschaffen könnt habe ich euch ein Review von WPCentral angehängt.

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Zahlreiche neue “Mango”-Demos

Vor kurzem haben einige Kollegen der englischsprachigen Windows Phone Blogs Testgeräte mit dem Mango-Update zu Review-Zwecken erhalten, mussten sich allerdings vertraglich zum Stillschweigen hierüber verpflichten. Heute Nacht erlosch diese Verpflichtung, und nun gibt es einen ganzen Haufen an neuen Infos, Bilder und Videos zum im Herbst anstehenden Update. Die schiere Flut an Material möchte ich nun nach und nach aufarbeiten, solange findet ihr jetzt hier erst mal einige der (natürlich englischen) Video-Reviews. Wer dem englischen mächtig ist, sollte sich diese nicht entgehen lassen. 🙂

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Op-Ed: Warum Windows Phone scheitert

Ich bin ein bekennender Windows Phone Fan. Ich denke, dass es kein Smartphone Betriebssystem gibt, welches so benutzerfreundlich ist wie WP7. Und ich bin auch überzeugt, dass Microsoft das große Potential seiner Software erkennt und ausschöpfen wird.

Doch ich weiß auch, dass ein Produkt nur erfolgreich sein kann, wenn man die richtigen Leute auf seiner Seite hat. Und an dieser Hürde ist Microsoft bislang gescheitert.

 

Der große Erfolg von Windows Phone hat sich bislang noch nicht eingestellt, weder in den USA noch hier in Europa. Leider. Auf der Suche nach “Schuldigen” wurden vor allem auf den englischsprachigen Blogs immer wieder die “Retailer”, also die Verkäufer in den Handy-Läden als mögliche Ursache gehandelt. Inzwischen ist sogar eine eigene Homepage zu diesem Thema an den Start gegangen, auf der sich Kunden über ihre Erfahrungen beim Kauf eines Windows Phone Gerätes auslassentauschen können. Als ehemalige Aushilfe in einem kleinen O2-Shop war mir die Problematik des fehlenden Interesses beim Verkaufspersonal durchaus bewusst. Kaum ein Arbeitstag verging, an dem ich nicht mit Kollegen diskutierte, um vor allem falsche Vorurteile gegenüber WP7 auszuräumen.

Als ich im Oktober letzten Jahres am offiziellen Launch-Tag die Handy-Läden meiner Stadt aufsuchte, schien das Wissen über Windows Phone noch nicht wirklich weit verbreitet zu sein. Über ein halbes Jahr später habe ich mich erneut aufgemacht, um herauszufinden, wie die aktuelle Situation aussieht und ob die neuen Geräte von HTC, Samsung und Co. tatsächlich an der Ladentheke scheitern.

Ohne große Erwartungen zog ich los. Eine Stunde später wusste ich, warum Windows Phone scheitert.

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